Vědomostní soutěž pro žáky 8. a 9. tříd v oblasti IT o hodnotné ceny

Jak začít soutěžit

Chcete se i Vy zapojit do soutěže? V této části naleznete seznam bodů, které Vás provedou postupem registrace.

Hodnotné ceny

Ceny pro žáky věnuje Soukromá střední škola výpočetní techniky s.r.o.

Výsledky 11. ročníku IT-SLOTu

Ve specifickém 11. ročníku soutěže IT-SLOT nakonec zvítězil žák ze Základní školy Uherský Ostroh.

Pořadatel:
Partneři:

Aktuality

Výsledky 11. ročníku IT-SLOTu
4. 2. 2021

Výsledky 11. ročníku IT-SLOTu

Zveřejnění jmen nejlepších

Uvádíme pouze ta jména soutěžících, od kterých jsme dostali souhlas se zveřejněním.

Výsledky 11. ročníku IT-SLOTu
21. 1. 2021

Výsledky 11. ročníku IT-SLOTu

Známe vítěze.

1. kolo 11. ročníku brzy začíná
12. 1. 2021

1. kolo 11. ročníku brzy začíná

Již ve čtvrtek 14.1.2021 proběhne 1. kolo 11. ročníku IT-SLOTu. Do 13.1.2021 můžete ještě přihlašovat jednotlivé žáky do soutěže.

O soutěži

Kvůli epidemické situaci související s onemocněním COVID-19 bude letošní ročník IT-SLOTu specifický. Soutěžící odehrají pouze 1. kolo, které rozhodne o celkovém vítězi. Vedle pořadí jednotlivých soutěžících bude zveřejněno i pořadí jednotlivých škol. O pořadí soutěžících bude rozhodovat jako obvykle počet správných odpovědí a následně i rychlost vyplnění. U škol bude rozhodovat průměrný počet bodů na soutěžícího, kde minimální počet soutěžících z dané školy musí být 10.

První kolo 11. ročníku proběhne od 14. do 19. ledna 2021. Samotná soutěž prvního kola bude přístupna od čtvrtka 8:00 do úterý 16:00.

Soutěž bude tedy jednokolová. První kolo bude probíhat on-line ve školách nebo u žáků doma. Po ukončení prvního kola budou zveřejněny výsledky jednotlivců a výsledky škol. Pokud neobdržíme souhlas od rodičů soutěžících, bude zveřejněn u jména soutěžícího pouze prefix školy a číslo. Výherci získají zajímavé odměny a první tři vítězné školy obdrží dárkové předměty.

Cílem soutěže je prohloubit zájem žáků o studium informačních technologií a zároveň formovat jejich logické myšlení. První část soutěžních úloh je zaměřena na oblast základních vědomostí o informačních technologiích (internetu, hardwaru, softwaru, operačních systémech, komunikaci prostřednictvím ICT a programování). Druhá část soutěžních úloh je věnována matematickému a logickému myšlení.

 

Popis průběhu 1. kola

První kolo soutěže bude probíhat formou on-line testu. Termín 1. kola byl zvolen tak, aby soutěžící mohli test vyplnit z domova, ale případně i ve škole. Koordinátor školy (učitel) musí nejdříve žáky zaregistrovat a před konáním prvního kola musí žákům předat přihlašovací údaje, které nalezne v administraci v sekci správa žáků (tisk hesel). Záleží tedy na učiteli, příp. na epidemiologické situaci, zda žáci budou vyplňovat test doma nebo ve škole.

Každý soutěžící obdrží od učitele přihlašovací údaje, které zadá do soutěžní aplikace, do které se dostane po stisknutí odkazu VSTUP DO SOUTĚŽE na hlavní stránce. Učitel či žáci si tedy mohou zvolit libovolný čas, kdy budou soutěžit, musí ovšem počítat s tím, že soutěžící mají 30 minut na vypracování a že systém je přístupný od čtvrtku od 8:00 do úterý do 16:00.

Přejeme soutěžícím hodně štěstí a otevřenou a bystrou hlavu.