Vědomostní soutěž pro žáky 8. a 9. tříd v oblasti IT o hodnotné ceny

Jak začít soutěžit

Chcete se i Vy zapojit do soutěže? V této části naleznete seznam bodů, které Vás provedou postupem registrace.

Hodnotné ceny

Ceny do soutěže věnuje společnost Dell, jejíž produkty patří dlouhodobě mezi nejkvalitnější na trhu.

Výsledky 2. kola 2023

Děkujeme soutěžícím a jejich doprovodu, že neváhali přijet na finálové kolo, těm nejlepší gratulujeme a přejeme veselé Vánoce.

Pořadatel:
Partneři:

Aktuality

Výsledky 2. kola 2023
13. 12. 2023

Výsledky 2. kola 2023

Ve středu 13. 12. 2023 se nejlepší soutěžící z prvního kola sešli v budově Soukromé střední školy výpočetní techniky v Praze na Proseku, aby bojovali ve finálovém kole nejen za sebe ale i za školu o velmi hodnotné ceny.

Výsledky 1. kola 2023
14. 11. 2023

Výsledky 1. kola 2023

První kolo bylo ukončeno dne 14.11.2023 ve 14:00.

Podívejte se na celkové výsledky. Pro zobrazení vlastního výsledku se žák musí přihlásit.

Právě probíhá 1. kolo IT-SLOTu
7. 11. 2023

Právě probíhá 1. kolo IT-SLOTu

1. kolo: 7. 11. 2023 (8:00) - 14. 11. 2023 (14:00)

O soutěži

Soutěž je určena pro všechny osmáky a devaťáky ze základních škol. V soutěžním testu si může každý vyzkoušet, jak je na tom s digitální gramotností.

První kolo 14. ročníku proběhne od 7. do 14. listopadu 2023. Samotná soutěž prvního kola bude přístupna od úterý 8:00 do následujícího úterý 14:00.

Cílem soutěže je prohloubit zájem žáků o studium informačních technologií a zároveň formovat jejich logické myšlení. První část soutěžních úloh je zaměřena na oblast základních vědomostí o informačních technologiích (internetu, hardwaru, softwaru, operačních systémech, komunikaci prostřednictvím ICT a programování). Druhá část soutěžních úloh je věnována matematickému a logickému myšlení.

Soutěž je dvoukolová. Nejprve se uskuteční kvalifikační kolo, které bude probíhat on-line ve školách nebo u žáků doma. Finálové kolo, do něhož postoupí 50 nejlepších účastníků kvalifikace, bude hostit pořadatel soutěže Soukromá střední škola výpočetní techniky. Pokud se do finálového kola probojují více než 3 žáci z jedné školy, tak škola může vyslat nejvýše 3 zástupce. Vítěz finále získá odměny ve formě hodnotných výrobků z oblasti ICT jak pro sebe, tak i pro školu, kterou reprezentuje!

Popis průběhu 1. kola

První kolo soutěže bude probíhat formou on-line testu. Termín 1. kola byl zvolen tak, aby soutěžící mohli test vyplnit ve škole, ale případně i doma. Koordinátor školy (učitel) musí nejdříve žáky zaregistrovat a před konáním prvního kola musí žákům předat přihlašovací údaje, které nalezne v administraci v sekci správa žáků (tisk hesel). Záleží tedy na učiteli, příp. na epidemiologické situaci, zda žáci budou vyplňovat test doma nebo ve škole.

Každý soutěžící obdrží od učitele přihlašovací údaje, které zadá do soutěžní aplikace, do které se dostane po stisknutí odkazu VSTUP DO SOUTĚŽE na hlavní stránce. Učitel či žáci si tedy mohou zvolit libovolný čas, kdy budou soutěžit, musí ovšem počítat s tím, že soutěžící mají 30 minut na vypracování a že systém je přístupný od úterý od 8:00 do následujícího úterý do 14:00.

Přejeme soutěžícím hodně štěstí a otevřenou a bystrou hlavu.